ヘロー・グループ(MOMO)は2024年第3四半期の業績で注目すべき増益を報告し、1株当たり利益(EPS)は2.46ドルと予想の1.84ドルを上回りました。この好調な業績と海外事業からの好材料が相まって、株価は時間外取引で4.87%上昇し、7.10ドルとなりました。
主なポイント
- ヘロー・グループのEPSは予想を33.7%上回った
- 売上高は前年同期比12%減少
- 海外事業、特にXochitlアプリが大幅な成長を示した
- 同社はMomoアプリに新しいAI駆動の機能を導入
- 国内の課題にもかかわらず、市場センチメントは引き続きポジティブ
業績
ヘロー・グループは今四半期、業績が混在しました。同社は大幅な増益を達成しましたが、総売上高は前年同期比12%減の26億7000万人民元となりました。売上高の減少は、ライブ配信と付加価値サービスからの収益減少によるものです。しかし、同社の海外事業、特にXochitlアプリが急速に成長し、国内の課題を一部相殺しました。
財務ハイライト
- 売上高:26億7000万人民元、前年同期比12%減
- 1株当たり利益:2.46ドル、予想の1.84ドルを上回る
- 非GAAPベース純利益:4億9330万人民元、前年同期比19%減
- 非GAAPベース営業利益率:17%、前年同期比5.4ポイント減
実績vs予想
ヘロー・グループの実際のEPSは2.46ドルで、予想の1.84ドルを33.7%上回りました。この業績は、最近のEPS予想の下方修正を考えると特に印象的です。この増益は、同社の効果的なコスト管理と海外事業の力強い成長を反映しています。
市場の反応
決算発表後、ヘロー・グループの株価は時間外取引で4.87%上昇し、7.10ドルに達しました。この上昇は、同社の予想を上回る業績と国際市場での有望な成長を反映した投資家のオプティミズムを示しています。株価の動きは、52週レンジの高値8.19ドル、安値4.79ドルを考えると注目に値します。
今後の見通し
ヘロー・グループは、第4四半期の売上高が25億6000万人民元から26億6000万人民元の範囲になると予想しています。同社は海外アプリの継続的な成長を見込んでおり、前年同期比40%以上の成長を予測しています。しかし、MomoとTantanアプリからの売上高は若干減少すると予想しています。
経営陣のコメント
唐燕CEOは海外事業の重要性を強調し、「海外事業が将来的にグループの売上高と利益を牽引する上で、ますます重要な役割を果たすと考えています」と述べました。彭慧CFOは、「単に利益を犠牲にして売上高の成長を追求しているわけではありません」と付け加え、収益性のある成長に焦点を当てていることを強調しました。
Q&A
決算説明会では、アナリストが海外事業の成長要因について質問しました。同社はこれを成功したローカライゼーション戦略によるものだと説明しました。また、Tantanのユーザーエクスペリエンス改善や、国内事業におけるマクロ経済の課題の影響についても質問が集中しました。
リスクと課題
- 国内市場のマクロ経済圧力が売上高に影響を与える可能性
- ライブ配信などのコアサービスの売上高減少が継続
- デーティングアプリ分野における市場飽和と競争の可能性
- 海外市場での成長モメンタムを維持する必要性
- 国際収益に影響を与える為替レートの変動
全文 - ヘロー・グループ(MOMO) 2024年第3四半期:
カンファレンスオペレーター: 皆様、お待たせいたしました。ヘロー・グループの2024年第3四半期決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。全ての参加者は聴講のみのモードとなっております。プレゼンテーションの後、質疑応答の時間を設けております。この会議は録音されておりますのでご了承ください。それでは、最初のスピーカーであるアシュリー・ジン様にお渡しいたします。アシュリー様、よろしくお願いいたします。
アシュリー・ジン(ヘロー・グループ IR担当): ありがとうございます、オペレーター。皆様、おはようございます、そしておこんばんは。本日はヘロー・グループの2024年第3四半期決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。当社の業績は本日早くに発表され、当社のIRウェブサイトでご覧いただけます。本日の電話会議には、当社CEOの唐燕、COOの江思川、CFOの彭慧が参加しております。彼らは当社の事業運営とハイライト、そして財務と見通しについて説明いたします。その後、質疑応答のセッションで皆様からのご質問にお答えいたします。
始める前に、この電話会議には1995年私募証券訴訟改革法の「セーフハーバー」条項に基づく将来予測に関する記述が含まれる可能性があることをお知らせいたします。そのような記述は、経営陣の現在の期待と現在の市場および事業環境に基づいており、既知または未知のリスク、不確実性、その他の要因に関連する事象を含んでおり、それらの多くは予測困難で当社のコントロールを超えるものであり、当社の実際の業績、パフォーマンス、または成果が将来予測に関する記述で示されたものと大きく異なる原因となる可能性があります。これらおよびその他のリスク、不確実性、要因に関する詳細な情報は、当社の米国証券取引委員会への提出書類に含まれています。当社は、法律で要求される場合を除き、新しい情報、将来の事象、またはその他の結果として、将来予測に関する記述を更新する義務を負いません。それでは、COOの江思川にお渡しいたします。江様、よろしくお願いいたします。
江思川(COO、ヘロー・グループ): ありがとうございます。皆様、こんにちは。お電話にご参加いただき、ありがとうございます。それでは、2024年第3四半期の事業状況についてご報告いたします。まず、財務実績の概要からお話しします。
2024年第3四半期のグループ全体の売上高は26億7000万人民元で、ガイダンスの上限に近い水準となり、前年同期比12%減、前四半期比では減少幅が縮小しました。調整後営業利益は4億5510万人民元で、前年同期比33%減、営業利益率は17%で、前年同期比5.4ポイント低下しました。Momoアプリと単独の新アプリを見ると、総売上高は24億6000万人民元で、前年同期比10%減でした。この減少は主に、積極的な製品調整と弱いマクロ経済の中での支出の軟化により、Momoアプリが前年同期比17%減少したことによるものです。この減少は、海外事業に牽引された単独の新アプリの加速的な41%の前年同期比成長によって一部相殺されました。
調整後営業利益は4億4000万人民元で、前年同期比33%減、営業利益率は17.8%で、前年同期比5.9ポイント低下しました。これは主にMomoアプリの売上高と利益率の低下によるものです。Tantanについては、第3四半期の総売上高は2億1210万人民元で、有料ユーザー数の減少により前年同期比28%減となりました。調整後営業利益は1517万人民元で、前年同期の2758万人民元から減少し、営業利益率は7.2%で、前年同期比2.2ポイント低下しました。次に、各事業ラインの戦略的優先事項の実行状況についてご報告いたします。Momoアプリの今年の主な目標は、健全なソーシャルエコシステムを維持しながら、このキャッシュカウ事業の生産性を維持することです。
Tantanの目標は、コアのデート体験を継続的に改善し、収益性のある成長を促進する効率的なビジネスモデルを構築することです。新規事業については、ブランドポートフォリオをさらに充実させ、事業の前線をEBITDAに押し上げ、MomoとTantanの長期的な成長エンジンを構築することが目標です。それでは、実行の詳細についてご説明いたします。まず、Momoアプリの製品と運営について、第3四半期には、製品チームはユーザー体験の最適化と効果的なユーザーインタラクションの量の増加に焦点を当てました。従来のテキストベースのチャット挨拶機能に複数の音声ベースの1対1チャット体験を導入し、ユーザー間の深いインタラクションを促進しました。
女性ユーザーについては、女性に人気のミニソーシャルゲームとエキサイティングな報酬メカニズムを使用して、女性ユーザーのエンゲージメントとスティッキネスを高めました。また、男性ユーザーには、AIを活用した読み上げツールを提供し、アイスブレイクメッセージの質を向上させ、女性ユーザーの応答率とインタラクティブな体験を向上させました。ユーザー獲得の面では、過去2年間で従来のチャネルを最適化し、獲得コストを削減してROIを改善しました。そのため、全体的なマーケティング支出を削減しつつ、トラフィックを比較的安定に保ちました。しかし、コストが継続的に低下するにつれて、従来のチャネルをさらに最適化する可能性が限られてきています。
そこで、KOLからトラフィックを獲得する新しい方法の探索を開始しました。例えば、新しいメディアでショートビデオインフルエンサーと協力して、ブランドの露出とユーザーの好感度を高めています。第3四半期には、KOLチャネルへの投資を増やし、Momoアプリに関連するビデオのリリース数と再生数が第2四半期から大幅に増加しました。KOLとの協力を深める一方で、チャネル戦略も洗練させています。継続的なコスト最適化により、KOLマーケティングコストは従来のチャネルよりも明確な優位性を持つようになりました。
そのため、KOLとの協力を継続する計画です。これには、インフルエンサーの選択と蓄積の強化、広告素材のさらなる革新、オンボーディングと転換戦略の最適化が含まれます。これにより、ユーザー獲得のROIをさらに改善し、Momoのブランディングを強化します。女性ユーザーの割合を増やすために、ユーザー獲得チームは女性向けの広告素材をさらに洗練させ、製品チームや運営チームと協力して、女性ユーザーに好まれる機能を強調しました。第3四半期のMomoアプリの有料
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