エレクトロニック・アーツ・インク(NASDAQ:EA)のエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼グローバル担当および最高法務責任者であるジェイコブ・J・シャッツ氏が、最近同社の保有株式の一部を売却しました。SECの届出によると、シャッツ氏は2024年12月16日に普通株式1,500株を売却しました。この取引は、現在時価総額405億ドルのEAがInvestingProの公正価値に近い水準で取引されており、同社が良好な財務健全性スコアと強固なバランスシート状況を維持している中で行われました。株式は1株あたり155.60ドルから156.76ドルの価格で売却され、取引総額は約234,408ドルとなりました。
これらの売却は、シャッツ氏が2024年5月29日に設定した10b5-1取引計画に基づいて実施されました。これらの取引の後、シャッツ氏はエレクトロニック・アーツの24,886株を直接保有しています。
他の最近のニュースでは、エレクトロニック・アーツ(EA)は2025年度第2四半期(F2Q25)の記録的な財務結果を報告し、ウォール街の予想を上回りました。同社のネットブッキングは前年比14%増の20.8億ドルに達し、主にスポーツフランチャイズが牽引しました。この堅調な結果を受けて、EAはネットブッキングと非GAAPベースのEPS両方について通期ガイダンスを引き上げました。
これらの展開を受けて、シティはEAに対するNeutralの格付けを維持しましたが、目標株価を162.00ドルから163.00ドルにわずかに引き上げました。新しい目標株価は、同社の2026年度の非GAAPベースEPS予想の約19倍に、1株あたり推定6ドルの純現金を加えたものに基づいています。
EAはまた、オンラインコミュニティを強化し、生成AIを活用するための戦略的イニシアチブを発表しました。プレイヤーエンゲージメントは大幅に成長し、アメリカンフットボールのプレイヤー数は2倍以上に、総プレイ時間は140%以上増加しました。しかし、Apex Legendsのマネタイズは同社の期待を下回りました。
今後の見通しとして、EAは第3四半期のネットブッキングを24億ドルから25.5億ドルと予想し、継続的な成長を見込んでいます。同社はThe Simsをプラットフォームとして拡大し、Amazon MGM Studiosと映画化で協力する計画です。EAのCEOであるアンドリュー・ウィルソン氏は、upcoming title "Veilguard"のブレイクアウトの可能性に自信を示しました。これらはEAの戦略的な取り組みにおける最近の展開の一部です。
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