大幅反発。
17年3月期の第3四半期累計(16年4-12月)業績を上方修正している。
営業利益見通しは従来の2.00億円から5.10億円(前年同期は3.19億円の赤字)へと引き上げた。
昨年11月1日にリリースしたソーシャルゲーム「ダービースタリオン マスターズ」について、第3四半期(10-12月)における売上寄与を当初1.50億円と見込んでいたが、当該期間で7.39億円の売上を計上する見通しになったという。
17年3月期の第3四半期累計(16年4-12月)業績を上方修正している。
営業利益見通しは従来の2.00億円から5.10億円(前年同期は3.19億円の赤字)へと引き上げた。
昨年11月1日にリリースしたソーシャルゲーム「ダービースタリオン マスターズ」について、第3四半期(10-12月)における売上寄与を当初1.50億円と見込んでいたが、当該期間で7.39億円の売上を計上する見通しになったという。