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Roblox、2024年度の業績予想を上方修正、四半期決算も予想を上回り株価上昇

発行済 2024-08-01 21:21
更新済 2024-08-01 21:24
© Riccardo Milani / Hans Lucas via Reuters Connect
RBLX
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ビデオゲーム開発会社ロブロックス(RBLX)の株価は、同社が2024年度通期の売上高と売上高の予測を上方修正したことで、木曜日の株式市場が始まる前に3%以上上昇した。

2024年第2四半期、ロブロックスは1株当たり32セントの純損失を計上し、予測されていた1株当たり39セントの純損失より好転した。

同社の売上高は8億9350万ドルに達し、予想の8億6500万ドルを上回った。

また、売上高は9億5,520万ドルで、予想の8億9,050万ドルを上回った。

第3四半期を展望すると、Robloxの売上は8億6,000万ドルから8億8,500万ドルの間になると予想され、これは予想の8億6,740万ドルと比較している。

同社は同四半期の売上高を10億ドルから10億2500万ドルと予想している。

通期では、売上高は34.9億ドルから35.4億ドルになると予測しており、これはアナリストのコンセンサスが35億ドルであるのに対し、以前の予測34.5億ドルから35.3億ドルからの増加である。

アナリストのコンセンサスは35億ドル。同社はまた、売上高予想を41億8,000万ドルから42億3,000万ドルの範囲に引き上げ、前回予想の40億ドルから41億ドルへと引き上げた。

「Robloxの創設者兼CEOであるDavid Baszucki氏は、次のように述べています。「第2四半期にすべての主要業績指標で堅調な成長を遂げたのは、多様で質の高いコンテンツのおかげです。

「Robloxのコンテンツプラットフォームは特徴的で、世界中の様々な年齢層のユーザーを引き付け続けています。今後、私たちは、クリエイターのコミュニティがより良い、より安全な体験を開発し、より多くのユーザーにリーチできるよう、コアプラットフォームの強化に取り組んでいきます。"


この記事は、人工知能の支援を受けて制作・翻訳され、編集者によってレビューされました。詳しくは利用規約をご覧ください。

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