バーンスタインのソクジェン・グループは金曜日、ネットイース・インク(9999:HK)(NASDAQ: NTES)の見通しを修正し、目標株価を205.00香港ドルから165.00香港ドルに引き下げた。この変更にもかかわらず、同社はアウトパフォームのレーティングを維持している。
ゲーム業界で著名なネットイースの第2四半期決算は、ブルームバーグのコンセンサス予想に届かなかった。同社のグループ売上高は前年同期比6.1%増の255億人民元で、コンセンサス予想の261億人民元をわずかに下回った。
売上総利益は160億人民元で、コンセンサス予想の162億人民元を1.2%下回った。この数字はバーンスタイン自身の予想も大きく下回った。非GAAPベースの純利益は78億人民元で、予想の80億人民元をわずかに下回った。
ネットイースのゲーム&付加価値サービス(VAS)事業の売上高は201億人民元で、前年比6.7%増となった。非GAAPベースのコアゲーム営業利益は11%増の88億人民元に達した。
さらに、NetEase の当四半期の自社株買いは特筆すべきもので、同社は 2 億 9,000 万米ドル相当の株式を買い戻しました。この金額は、2022年第4四半期以来、四半期ベースで最高額となった。
その他の最近のニュースでは、ネットイース・インクが最近の決算説明会で第2四半期の堅調な成長を報告した。同社の総収入は255億人民元(35億ドル)に達し、前年比6%増となった:この急増には、『Once Human』や『Naraka: Bladepoint Mobile』などのヒットゲームが大きな役割を果たした。ゲーム開発におけるAIの統合も、AIを活用したサブスクリプションサービスの前年比200%増に貢献した。
NetEaseは、1株当たり0.087ドルの配当と、1,200万株のADSを含む自社株買戻しプログラムを発表した。同社の売上総利益率も前年の59.9%から第2四半期は62.9%に上昇した。
今後の見通しについては、NetEaseは引き続き、さまざまなジャンルやプラットフォームにおける革新と拡大に注力する計画で、『Where Winds Meet』や『Marvel Rivals』の発売を楽観視している。同社とブリザード社との協力関係、特に「ワールド・オブ・ウォークラフト」の成功的な復活は、さらなる協力と好結果をもたらすと期待されている。
InvestingProの洞察
NetEaseがその財務実績をナビゲートする際、InvestingProのリアルタイムデータは、同社の市場ポジションをより深く理解することができます。時価総額530億1,000万ドル、PER12.6倍と、NetEaseは短期的な収益成長率に比べ低い収益倍率で取引されているように見え、投資家に潜在的な過小評価を示唆する可能性があります。さらに、同社のPEGレシオ0.35は、同社の株価が収益成長軌道に比して控えめであることを示唆している。
InvestingProのヒントは、NetEaseが12年連続で配当を維持し、3年連続で増配しており、配当利回りが3.14%であることを強調している。この一貫した株主還元は、過去1週間で8%以上下落した同社の最近の株価パフォーマンスを鑑みると、特に注目に値する。最近の業績悪化にもかかわらず、ネットイースのキャッシュポジションは高く、バランスシート上、負債よりも現金の方が多い。
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