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アニメ制作市場が初の3000億円突破!過去最高を大幅更新し新たなステージへ

発行済 2024-09-08 08:58
更新済 2024-09-08 09:05
© Reuters.  アニメ制作市場が初の3000億円突破!過去最高を大幅更新し新たなステージへ

[日本インタビュ新聞社] - 【「アニメ制作市場」動向調査2024:帝国データバンク調べ】

■劇場版ヒット、配信市場拡大が牽引、業界全体が活況に

 アニメ制作市場は2023年に初めて3000億円を突破し、過去最高の売上を記録した。特に劇場版アニメの成功が市場の拡大を後押しし、前年より22.9%増の3390億円に達した。『すずめの戸締まり』をはじめとするヒット作が興行収入を押し上げ、アニメ制作業界全体の売上を大幅に向上させた。

■配信サービスと映画ヒットが市場拡大を後押し

 アニメ市場は、配信サービスの需要も引き続き好調で、2024年も同様の市場規模が予想されている。特に動画配信サービス向けの制作案件が増加し、アニメ業界の成長を支えている。また、過去の名作のリメイクや続編が話題を呼び、新たな収益源として注目されている。

■フリーランスとの取引が8割、インボイス制度の影響に注視

 一方で、アニメ制作現場ではフリーランスとの取引が多く、インボイス制度の導入による影響が懸念されている。2024年7月の調査では、アニメ制作会社の8割がフリーランスと取引していることが判明しており、特に元請やグロス請の制作会社ではその割合が9割に達している。消費税負担の増加などがフリーランスにとって大きな課題となっている。

■高外注比率の制作会社、円安によるコスト増が利益圧迫

 制作会社間での収益格差も拡大している。元請・グロス請では、平均売上高が過去最高を記録し、収益力が大幅に改善された一方で、下請としてアニメ制作に携わる専門スタジオでは、赤字割合が増加している。特に、外注比率が高い制作会社では、円安効果によるコスト増が利益を圧迫している。

■収益還元の仕組みづくりが急務

 アニメ制作業界全体で、劇場版や配信サービス向けの収益が増加する一方で、その利益が現場に還元されない問題が浮上している。特に、低賃金のアニメーターや、IP収入を持たない下請スタジオがコスト増に苦しんでおり、今後の対策が求められる。制作現場のクオリティ維持と将来への投資を可能にするため、収益還元の仕組みづくりが急務となっている。(情報提供:日本インタビュ新聞社・株式投資情報編集部)

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