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FaZe Clan、Rollbit社とのスポンサー契約を延長

発行済 2024-08-29 21:31
GAME
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テキサス州フリスコ - FaZe Clan Esportsの親会社であるGameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ:GAME)は、著名なオンラインゲームおよびエンターテイメント企業であるRollbit社とのスポンサー契約の拡大を発表しました。この複数年、数百万ドル規模の契約は、2024年1月に始まった最初のスポンサー契約を延長するものです。

米国外におけるFaZe Clanのカウンターストライク・チームのみに焦点を当てたこのパートナーシップは、HLTVのランキングによると、2022年1月以降、34週間にわたり世界ランキング1位、86週間にわたりトップ5を維持するという、FaZe Clanの特筆すべき成績を受けてのものです。

FaZe Clanのエリック・アンダーソン社長は、Rollbitとの関係拡大について熱意を示し、Rollbitが提供する露出と成長の機会を強調した。また、Rollbit社のパートナーシップ責任者であるサム・ノーマン氏も、Rollbit社のブランドとesportsへのコミットメントを成長させる上でのパートナーシップの価値について言及しました。

GameSquareのCEOであるJustin Kenna氏は、同社のesportsチームが2年間で220%以上成長したことを挙げ、パートナーシップの意義を強調した。同社は現在、FaZe Esportsを完全に所有しており、ケンナ氏はこれを世界最大のesportsブランドと称した。

GameSquareの使命は、メディア、エンターテインメント、テクノロジーを通じて若い層を取り込み、ゲームコミュニティにおけるFaZe Clanの影響力を活用することだ。同社は成功した成長戦略を再現し、FaZe Esportsのさらなる拡大を目指す。

この記事の情報はプレスリリースの声明に基づいています。GameSquareは、ダラス・カウボーイズのオーナーであるジェリー・ジョーンズやゴフ家などの著名な投資家によって支えられている。GameSquareとその事業の詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。

このプレスリリースには、当社およびFaZe Media Inc.の将来の業績、収益、成長、収益性に関する将来予想に関する記述も含まれており、これらの記述にはさまざまなリスクや不確定要素が含まれているため、実際の結果が予想と大きく異なる可能性があります。ゲームスクウェアは、リリース以降、これらの将来見通しに関する記述の更新を行っていません。

その他の最近のニュースとして、ゲームスクウェア・ホールディングス・インクは業績を大きく伸ばしている。2024年第2四半期のプロフォーマ売上高は24%増の2,860万ドルに達し、プロフォーマ調整後EBITDA損失は540万ドルと、前年同期の1,000万ドルの損失から大幅に減少し、収益性も大幅に改善したと報告しています。

Roth/MKMは、ゲームスクエアの最近の業績と将来の見通しを反映し、同社の「買い」レーティングと目標株価を5ドルに据え置いた。同社の自信は、GameSquareが複数年のパートナーシップを確保し、多額の資本を調達していることに起因しており、これらは将来的に同社の業績にプラスに寄与すると予想される。

戦略的進展の一環として、ゲームスクエアは、FaZe Clanの統合、非中核資産の売却、成長のための独自資産の活用を含む優先事項を概説した。同社はまた、Topgolf、5-hour ENERGY、Dairy MAXと300万ドル相当の新たなブランド提携を発表した。

こうした最近の動きから、ゲームスクエアは年間売上高が1億ドルを超え、粗利益率は22.5%から27.5%になると予想している。ただし、利益率の低い売上構成により売上総利益率が低下している点には注意が必要だ。同社は、現在の投資の効果が2024年後半に顕在化すると見込んでおり、イベント事業の成長についても楽観的な見方をしている。

InvestingProの洞察

ゲームスクェア・ホールディングス(NASDAQ:GAME)が戦略的パートナーシップや同社のカウンターストライクチーム「FaZe Clan」の目覚ましい活躍でesports業界に波風を立て続けている中、投資家や業界オブザーバーは同社の財務の健全性と市場でのポジションに熱い視線を注いでいる。InvestingProの最新データによると、GameSquareの時価総額は3,153万ドルで、市場における現在の評価を反映している。

ブランドの成長とパートナーシップに関するファンファーレにもかかわらず、InvestingProのヒントは、ゲームスクエアが財務上の課題に取り組んでいることを示唆している。アナリストは、同社の現金消費率と弱い売上総利益率に懸念を示しており、追加資本注入なしに長期的な成長を維持する能力に影響を与える可能性がある。さらに、同社の短期債務は流動資産を上回っており、潜在的な流動性リスクを示している。

InvestingProのデータでは、2024年第2四半期時点の過去12ヵ月間で175.59%という大幅な収益成長を示している。しかし、同期間の営業利益率は-30.61%で、トップラインの成長をボトムラインの収益性につなげることの難しさが浮き彫りになっている。PERは-16.95で、同社の収益状況は依然として厳しく、アナリストはゲームスクエアが今年黒字になるとは予想していない。

esportsセクターを検討している投資家にとって、これらの洞察はゲームスクエアに関連するリスクと機会を理解する上で極めて重要です。評価倍率や価格動向など、GameSquareに関するより詳細な分析と追加のInvestingProヒントは、InvestingProをご覧ください。同プラットフォームでは、投資家が十分な情報に基づいた意思決定を行うための合計14のヒントを提供しています。

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