木曜日、TD Cowen は Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) の強気スタンスを維持し、目標株価173.00ドルの買いレーティングを継続した。同社の楽観的な見方は、コンソール・ゲームの第2四半期は前年同期比での厳しい比較により低迷が予想されるものの、ビデオゲーム業界全体の見通しに根ざしている。同社は、同期間のモバイルゲーム部門の大幅な2桁成長を見込んでいる。
TDコーウェンのアナリストは、このセクターのバリュエーションが魅力的であるとの見方を示した。この見解は、"Grand Theft Auto VI "や "Switch 2 "のような大規模な発売により、2025年に成長が加速するとの予測に基づいている。同社はこのセクターでテイクツー・インタラクティブを筆頭に、プレイティカ・ホールディング・コーポレーション、ソニー・グループ・コーポレーション、エレクトロニック・アーツ・インクなどを一押ししている。逆に、TD Cowen は Roblox Corp.
グランド・セフト・オート」や「NBA 2K」などの人気フランチャイズで知られるテイクツー・インタラクティブは、期待される業界の急成長から利益を得る態勢にある。同社がモバイルゲーム市場に注力していることは、このセグメントにおける消費者のエンゲージメントが高まるという幅広いトレンドと一致している。
ビデオゲーム業界は、モバイルゲームの台頭と新しいゲーム機のリリースへの期待により、大きな変化を目の当たりにしている。テイクツー・インタラクティブのような企業は、こうした発展の最前線にあり、成長と拡大のための新たな機会を活用できる可能性がある。
テイクツー・インタラクティブやビデオゲーム業界全体に対する投資家や関係者は、TD コーウェンによる「買い」のレーティングと目標株価の再表示が、特に今後数年間に予定されているメジャーリリースに向けた準備として、同社が市場で確固たる地位を築いていることを示していると考えるかもしれない。
その他の最近のニュースでは、ソニー株式会社にいくつかの重要な進展があった。BofA証券とジェフリーズは、ゲーム部門と半導体部門の力強い成長を理由に、ソニーの目標株価を引き上げ、「買い」のレーティングを維持した。これらの企業の分析によると、ソニーの再評価の可能性は、特にゲームと音楽部門から利益を生み出す能力に基づいている。
ソニーは2023年度の連結売上高が130,028億円、営業利益が1兆2,088億円、純利益が9,706億円と過去最高を記録した。プレイステーション5」の売上が減少する見込みであるにもかかわらず、ソニーのライブサービスゲーム「ヘルダイバー2」は発売以来1,200万本以上の売上を記録している。
法的分野では、ソニー・ミュージックは、ユニバーサル・ミュージック・グループおよびワーナー・レコーズとともに、AI企業であるSunoおよびUdioに対し、大量の著作権侵害の疑いで訴訟を開始した。ソニーの経営陣は、多様な事業ポートフォリオのシナジー効果の活用や、M&Aへの慎重なアプローチなど、収益力強化のための戦略を強調している。
インベスティング・プロの洞察
堅調なビデオゲーム業界において、ソニーグループ・コーポレーションはTDコーウェンにより引き続き注目されており、リアルタイム指標とInvestingProのヒントは投資家にさらなる洞察を提供します。ソニーの株主還元へのコミットメントは明らかで、配当は9年連続増配、45年間維持されており、財務安定性の高い実績を示している。しかし、アナリストは今年度の売上高減少を予想しており、大局的な見方をする投資家にとっては考慮すべきポイントかもしれない。
財務の健全性という点では、ソニーの時価総額は1,119億1,000万ドル、PERは19.51倍と堅調で、投資家の潜在的な収益への自信を反映している。同社はまた、2024年第4四半期時点の過去12ヶ月間で18.65%の収益成長を誇っており、効果的な拡大能力を示している。短期債務が流動資産を上回る懸念はあるものの、ソニーのキャッシュフローは利払いを余裕で賄えるほど健全である。
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